联想手游“巨会玩”的“上兵伐谋”
上乘用兵的方式,是以谋略攻敌赢得成功。《孙子兵法谋攻篇》将这类方式称为上兵伐谋。
2014年的移动互联,将是游戏爆发的一年,各家都在为占据手游分发市场地位而明争暗斗。联想这祖传统PC厂商,在移动端却走得泰然自若。4月18日的北京中澳马哥孛罗酒店,联想巨会玩游戏中心正式发布,宣布了这家老牌PC厂商正式向游戏领域进军。
传统巨头的上兵伐谋思惟
2014年的联想,战略走得与以往有些不同。今年年初,联想进行重要战略改变,新联想包括移动业务团体在内的四大垂直业务线。提升移动业务盈利能力这是联想移动业务团体今年的目标之一。特别是4月18日这次发布会的成功举行,将联想移动业务的战略推向了新的高度。看得出来,在经历战略重大调剂以后,这家老牌的PC厂商已将积蓄的能量在渐渐的释放。
4月18日,在联想巨会玩游戏中心发布会现场,联想云服务业务团体副总裁陈宇表示,2014年是移动互联最为关键的一年,伴随着4G络的逐渐实现,游戏将成为用户最喜欢的文娱方式。国内一些优秀开发者的出现,也让联想这样的传统巨头,积极地在移动互联领域寻求突破。
有外界曾评论,联想的移动战略走得比较缓慢。陈宇表示,对传统巨头来讲,每一股互联新浪潮的到来,都需要做好深思熟虑。作为像联想这样的公司,需要站在战略的高点,来谋划全局。因此,和其他公司不同的是,联想采取了从战略最上乘的方式,在打这场互联硬仗,陈宇说,这在兵法上被称为上兵伐谋。
从茄子快传到巨会玩平台
<白癜风治疗p>茄子快传,是联想在移动白癜风医院排名互联方向的一个探索。它的原理是:通过之间自动建立的无线局域,实现在没有外部络的环境下高速收发数据。这款看上去非常小众化的产品,为联想迎来了移动互联的新入口。在短短的8个多月的时间内,用户数就突破了1亿大关。这款优秀的作品在2014世界移动通讯大会上,一举夺得Tom'sGuideMWC2014年度最好大奖。难怪有业内人士评价,茄子快传的成功,为联想的移动战略提供了宝贵的经验和全新的方向。
但联想在移动互联的发展,明显其实不只是一款简单的APP运用那末简单。近几年联想前后推出了多款移动端产品,在移动领域积极寻求突破。伴随着国内移动游戏高速发展,令联想在游戏方面的布局也加快了前进的步伐。巨会玩的成功发布,将令联想在移动领域的产品逐一补强,实现全方面的发展。
巨会玩官方宣布,从4月18日到5月18日,首批新注册用户都会获赠大量游戏通用V币,可以在通过巨会玩游戏中心管理的各大主流游里通用,总额高达1000万。联想这是在手游领域厚积薄发。
背靠联想好乘凉
根据《年中国络游戏行业市场竞争格局与投资风险分析报告》显示,2013年中国移动游戏市场规模到达120.92亿元,预计2014年市场规模将到达237.56亿元,较上一年度增长96.5。作为高速增长的中国移动游戏领域,联想明显不想放弃这样的大好机会。
但巨会玩该怎样吸引大量的开发者、用户加入呢?这是联想该仔细思考的问题。依托简单的拉帮结伙,明显不会令开发者一直停靠在这里。陈宇称,联想具有软硬件的综合优势,、平板电脑等硬件产品,与游戏的结合,这类先天性的基因,成为吸引大量开发者们前来的动力。这是其他平台不具有的优势,巨会玩背靠联想的优势好乘凉。
陈宇泄漏,联想早已经做好了充分的准备,今年游戏中心的推行预算是2个亿,3年内游戏投入费用达10个亿。将会在尽量少的时间内,将优良、安全和好玩的游戏上线,为全新的游戏提供良好的体验平台。
当前时间: